по просьбе
Antarielle ThundarienОказывается, все очень просто. Я нашла ДВА способа, которые мне подходят. Есть и другие, но более доходчивыми оказались эти два.
способ намбер ванспособ намбер ван.
Каждый может менять себе фоны, хоть каждый день, не копируя чужие.
Бесшовным фон можно сделать при помощи фильтра - seamlessborder2
архив можно скачать например, здесь
Из любой картинки можно сделать бесшовный фон, главное чтобы размер картинки был не более 50 кб
возьмем, к примеру, эту картинку - она большого размера, но легкая - вы видите, размер ее - 40,3 кб - допустимый
теперь идем в фильтр - открываем установленный плагин (кто не помнит - плагин устанавливается в папку по адресу - C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Plug-Ins) сюда и вносим этот плагин
здесь выставляем значения, кому какие понравятся - надо все попробовать!

вид может быть и таким

или таким

сохраняем как обычно способ намбер два способ намбер два
1. Откройте изображение, из которого надо сделать текстуру. Это изображение может быть каким угодно, правда, чем более крупные предметы на нем изображены, тем сложнее будет маскировать швы. Внимательно рассмотрите изображение, размер предметов должен быть примерно одинаковым на всех четырех сторонах картинки. Если это камни, они должны быть похожего размера. Если же это не так, то необходимо вручную отрегулировать элементы, используя Edit > Transform > Distort. После завершения этого шага, установите направляющие линии (View/Rulers), по которым вы планируете работать (они и будут границами готовой текстуры). Выберите такую часть рисунка, чтобы линии проходили по середине предметов (конечно, насколько это возможно).

2. Убедитесь, что активирована функция View > Snap to Guides. Выбираем Rectangular Marquee Tool и выделяем нижнюю часть: "Selektion 2" (голубой цвет). Копируем и вставляем в новый слой. Перетаскиваем копированный кусок вверх, как показано на рисунке. То же самое делаем с боковой секцией - "Selektion 1" (зеленый цвет). Левый нижний угол (красный крестик) не используется. Примечание: в получившемся рисунке не будет видно теней, как в примере, это сделано для наглядности

3.Прячем слой "Selektion 1", активизируем "Selektion 2", основной слой должен оставаться видимым (на примере основной слой убран для наглядности). Выбираем инструмент Eraser Tool, кисть hard. Начинаем стирать вокруг камней так, чтобы это смотрелось наиболее естественно на фоне основного слоя. Красная линия показывает, как правильно убирать границы в углах. То же самое делаем с "Selektion 1", оставляя слой "Selektion 2" видимым.

4.Сливаем слои (Layer > Flatten Image). Выделяем ту часть, над которой работали, копируем и вставляем в новый слой (назовем его "Образец"). Оставляем видимым только его.
Тестируем получившееся: копируем слой "Образец" 3 раза, после чего перемещаем дубликаты в пустые квадраты. Убираем рабочие линии (View/Extras). Текстура должна выглядеть однородной.
a target='_blank' href='fotometka.ru/i.pl/26792.jpg.html'>
5. Сохраняем 
ЗЫ цопирайт принадлежит
reutovchanka.ru и
demiart.ru/forum
@темы:
PhotoShop CS2 и далее